terça-feira, 31 de maio de 2016

AJUDE14 - Ajude Aparecido

Olá meus amigos nerds! Hoje nós vamos ajudar nossos amigos doutorandos a saber se eles acertaram a soma da conta do bar, já que é isso que o problema AJUDE14 - Ajude Aparecido pede para fazer. Mais especificamente, dada uma lista com n valores, verificar se os doutorandos acertaram a soma desses valores ou não.

Eu sei que esse problema é trivial, mas ele é só para eu praticar um pouquinho de Go.

Solução


Basta somar todos os números e ver se a soma bate com a soma fornecida. Mais fácil que isso, só mastigar água.

Implementação

 

Go, go, go :)


quinta-feira, 26 de maio de 2016

PECA7 - Peça Perdida

Olá meus amigos nerds! Hoje nós vamos ajudar Joãozinho a descobrir qual peça de seu quebra cabeça está faltando, já que é isso que o problema PECA7 - Peça Perdida pede para fazer. Mais especificamente, dadas n - 1 peças do quebra cabeça, numeradas de 1 a N, determinar a peça faltante.

Solução


A numeração das peças do quebra cabeça forma uma progressão aritmética, de primeiro termo 1, último termo N e razão 1. Assim, a soma de todas as numerações é N * (1 + N) / 2.

Por outro lado podemos somar as numerações das N-1 peças dadas. E se da soma total subtrairmos esse valor encontraremos o valor da peça faltante.

Implementação

 

Go, go, go :)


quinta-feira, 19 de maio de 2016

TRANSP11 - Transporte

Olá meus amigos nerds! Hoje vos  escrevo humildemente do México, infelizmente trabalhando, mesmo assim vamos brincar um pouco de resolver um probleminha fácil. Hoje vamos calcular o número de contêineres que um navio de carga suporta, já que é isso que o problema TRANSP11 - Transporte pede para fazer. Mais especificamente, dadas as dimensões do navio e dos contêineres calcular qual é o número máximo deles que podem ser acomodados no navio.

Solução


A solução do problema é bem simples. Como não podemos mudar a posição dos contêineres o máximo que podemos acomodar em uma direção é a medida do navio naquela direção dividida pelo tamanho correspondente de um contêiner. Assim basta multiplicar os valores obtidos para cada uma das três dimensões que temos nosso número máximo de contêineres.

Implementação

 

Mais um pouco de Go ai :)


quarta-feira, 4 de maio de 2016

MERCADO - Mercado do seu João

Olá meus amigos nerds! Depois de uma longa pausa, estou de volta a ativa. Hoje vamos brincar de arredondar o troco, já que é isso que o problema MERCADO - Mercado do seu João pede para fazer. Mais especificamente, dada uma lista contendo os valores das vendas determinar o total vendido, bem como a diferença entre esse total e o total arredondando-se o valor das vendas.

A solução desse problema foi um pedido do nosso leitor Henryque Santos.

Solução


A solução do problema é bem simples. Basta ir somando os valores das compras e somando o valor arredondado em uma outra variável (aplicando o critério de arredondamento do seu João). No final é só fazer a diferença dos dois valores.

Implementação

 

Resolvi estudar um pouco de Go para ver se é uma boa linguagem, então vocês vão começar a ver um pouco de Go por aqui :)


domingo, 28 de fevereiro de 2016

TESOUR11 - Caça ao tesouro

Olá meus amigos nerds! Hoje vamos brincar de caça ao tesouro, já que é isso que o problema TESOUR11 - Caça ao tesouro pede para fazer. Mais especificamente, dado um mapa com pistas da localização do tesouro, verificar se é possível encontrá-lo.

Solução


A bem da verdade o problema mais parece com um jogo de campo minado do que com uma caça ao tesouro.

Pense em cada pista como um conjunto de possíveis posições para o tesouro. Para que a posição do tesouro seja determinada de maneira única é necessário que a interseção desses conjuntos tenha tamanho 1. Assim, basta para cada pista calcular as possíveis posições do tesouro e fazer a interseção de todos os conjuntos.

Implementação




quarta-feira, 24 de fevereiro de 2016

2281. Rumo aos 9s

Olá meus amigos nerds! Hoje vamos relembrar um pouquinho de critérios de divisibilidade, já que é isso que o problema 2281. Rumo aos 9s pede para fazer. Mais especificamente, dado um número, queremos determinar se ele é divisível por nove.

Solução


O problema é bem simples, inclusive nos lembrando qual é o critério de divisibilidade por 9 (a soma dos dígitos o ser). Basta então implementar o critério dado.

Implementação


O único cuidado a ser tomado nesse problema é que o número inicial é potencialmente bem grande, tendo que ser manipulado como uma string.


terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

LUA - Temperatura Lunar

Olá meus amigos nerds! Agora que já conseguiram "escutar" ondas gravitacionais vamos brincar de ajudar a NASA a determinar a temperatura média em uma certa região da Lua, já que é isso que o problema LUA - Temperatura Lunar pede para fazer. Mais especificamente, dada uma sequência de temperaturas determinar a maior temperatura média em um intervalo de tamanho m.

Solução


O problema é bem simples, basta ir iterando sobre a entrada e computando a temperatura média. É só lembrar que cada ponto do vetor é potencialmente um início para a janela de tamanho m da temperatura média.

Implementação